vendredi 22 août 2014

Unreal Engine 4 photoréalisme en temps réel: Un aperçu de la prochaine génération de graphiques de jeux


Archviz UE4, le lac et les feuilles







Si vous vous demandez quel genre de graphiques nous pouvons nous attendre de vrais jeux de la prochaine génération dans une Xbox, PS4 et PC, régaler vos yeux sur la magie visuelle de l'artiste français Koola. Ne réglez pas votre écran: Toutes les images et vidéos que vous voyez dans cette histoire ont été générés en temps réel en utilisant l'Unreal Engine 4 (UE4), décent fréquence d'image (~ 30-60 fps) sur un milieu de gamme des jeux PC .







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